中華網龍問鼎股王寶座的網游《吞食天地2》,20年前誕生于臺灣交通大學男生宿舍里。隨著股價上漲,這些創業者身價已超過5億元新臺幣(約1.03億人民幣)。
學生宿舍創作《吞食天地》
中華網龍總經理呂學森今年四十歲,高中以前只玩過任天堂紅白機。呂學森考進臺灣交通大學資訊科技系后,一頭載入游戲世界,經常十幾個小時的玩游戲,只為破解全部的游戲關卡,進度常常超前一個月才出刊一次的游戲雜志攻略。
呂學森從單機版的電腦游戲開始玩,出自專業的本能,其常常思考游戲到底是如何設計的,非常希望自己也能夠嘗試做做看。當其他同學在打籃球、郊游的時候,呂學森和一起創業的同學卻喜歡守在電腦前。“我們幾個當年很宅,大學都沒有交過女朋友。”
1990年呂學森讀大三,游戲公司智冠科技舉辦了游戲設計比賽“金磁片獎”。呂學森和當時的室友、現任網龍副總經理劉裕敏立刻決定參賽。
但因為時間倉促,他們設計的第一個作品沒能參加第一屆比賽,但在來年第二屆的比賽獲得銀獎。這個產生于學生宿舍的游戲也就是后來獲得巨大成功的《吞食天地》最初版本,這個作品也給他們帶來十萬元新臺幣的獎金,當時這筆獎金相當于呂學森姐姐月薪的5倍。
讓呂學森和劉裕敏感到驚喜的是,得獎一年后智冠把《吞食天地》重新制作推向市場,這也給呂學森和劉裕敏帶來了八十萬元新臺幣的版稅收入。隨后他們年年參加智冠的比賽,后來其創業團隊加入吳宗洲和陳奎平兩人,四名男生年年拿獎,也讓呂學森開始有了創業的念頭。
不同于其他臺灣交大學生,一畢業就進入高科技企業臺積電和聯電,能夠拿到30各月的年終獎金還有分紅配股,呂學森和劉裕敏選擇用自己的興趣創業。研究生畢業后,這四個男生創立“太極工作室”,由智冠提供資金,專門為智冠設計單機版游戲。
看好在線游戲成為新股王
在工作室里,呂學森和劉裕敏常常打地鋪睡覺,眼睛睜開的時候幾乎都在工作,這樣一晃就是兩年。在創業最艱難的日子里,呂學森也不曾羨慕已經是科技精英的同學,他心中只有一個很單純的感覺:“我就是想做自己覺得有興趣的事,而且拿過那一次版稅,我覺得做游戲也不會餓死,收入也未必少。”
智冠兼中華網龍董事長王俊博最開始也不能接受呂學森他們的決定,他還曾經用以前的經驗大潑冷水,“不要以為拿了些版稅就很厲害,不是每套游戲做出來都可以賣錢。”
幸運女神并未讓這些創業者們等待太久。90年代末互聯網在全球蓬勃發展,呂學森感受到新的機會,便向王俊博提出要做在線游戲的想法。于是太極工作室并入智冠,成為研發中心,2000年獨立成為今天的中華網龍,并逐漸發展成為智冠集團旗下,實力最強的游戲研發公司。
2003年12月中華網龍在臺灣上市,2006年股價也不過20元新臺幣出頭。今年3月10日,中華網龍與盛大簽約,正式宣布《吞食天地2 Online》授權給盛大,將搶攻廣大內地在線游戲市場,預定暑假前在內地推出。
中華網龍股價也從今年春節開始向百元新臺幣進攻,昨日其以460元新臺幣(約合人民幣96元)收盤價成為新股王。而這幾個當初創業的“宅男孩”,現在也因為網龍股價大漲,個人身價估計高達五億元新臺幣。
“其實我們并沒有改變,改變的是大環境,宅經濟開始得到認同。”中華網龍總經理呂學森如是說。
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