2001年9月28日,《傳奇》開始公測,2個月后正式收費,同時在線人數迅速突破40萬,全國點卡集體告罄,資金迅速回籠,盛大度過了這場生死關。
此時離盛大和Actoz簽約僅僅4個月?;厥走@段往事,陳天橋深感自豪:“現在回過頭來看如果說對我的創業密碼做一個總結的話,我覺得就兩個字——節奏。世界上沒有做錯的事情,永遠是時間錯誤。”
陳天橋擅變也敢于冒險,在高速增長且競爭激烈的網絡游戲市場里,他總是不斷地在推動及領導著盛大公司的變革。從實驗網絡游戲的點卡收費模式,到現在成為中小型游戲公司的獵手,盛大已經完成了在商業模式、公司戰略、企業文化、內部管理上的變革,這些在順境中的變革也讓盛大處在了行業領先的位置。
在最初的變革中,陳天橋是激進的。在公司戰略上,陳天橋提出了家庭數字娛樂戰略,但在具體的戰略實施中,陳天橋大膽規劃了一個符合未來發展邏輯,但又不合時宜的產品——連接電視與互聯網且集合眾多娛樂內容的“盛大盒子”。在研發這個產品的2005年,給盛大帶來主要收入的幾款游戲雖然也都在增長,但是正在步入衰退期。
2005年第四季度,盛大虧損了近5億元人民幣。2005年年底,陳天橋及時地調整了變革策略,采取了漸進式的商業模式變革來應對網絡游戲行業的興衰周期。
回顧自己的變化,陳天橋說:“在2005年以前,我非常牛,我是王者,我要求別人按照我的規則來做事情。”而現在,他可以讓員工自己給自己漲工資,可以和員工分享20%的項目收益,可以坐下來聽20多歲的毛頭小伙子講不著邊際的商業計劃,他自己也完成了從英雄到平民的心態轉變。
學會低調和謙和的陳天橋始終強調“盛大”不僅是一個網絡游戲公司,他的目標是一個國際化的互動娛樂媒體公司。
業績證明了盛大在商業模式變革上的成功,同時,陳天橋也把盛大的戰略調整為了3C(content內容,community社區,commerce交易),牢牢地圍繞盛大的主營業務和核心競爭力展開。
經過幾年大起大落,被譽為偶像派企業家的陳天橋已經變得成熟。
陳天橋,盛大網絡發展有限公司首席執行官。1990年于復旦大學經濟系學習,并以優異的成績提前一年完成學業。在校期間,他始終擔任重要學生領導職務,并于1993年被授予上海市唯一的“優秀學生干部標兵”稱號。畢業后,在上海陸家嘴集團歷任該集團下屬公司的副總經理、集團公司董事長秘書等職務。
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